現如今娛樂項目的品種豐富,但是像高爾夫這樣的運動還并不普遍,模擬高爾夫也是為了打破這一現象出現的,今天我們就來了解模擬高爾夫的發展前景。
經過將近十年的發展,中國的高爾夫由最初的無人知曉到現在身邊人主動問起高爾夫相關事情時,這是一個值得高興的事情,說明高爾夫已經逐步的被國內人士所接受,不再覺得高爾夫離自己非常遙遠,而是逐漸親民了,這也得感謝模擬高爾夫類似產品的發展與推廣,讓人們有更多的機會接觸高爾夫,認識高爾夫,愛上高爾夫這項活動。隨著人們生活水平的提高,有越來越多的人將體育娛樂放置于生活的首位,體育娛樂產業也將進入一個全新的發展時代。
相比中國的高爾夫來看,歐美的高爾夫早已經發展到產業化發展的程度,亞洲的日韓高爾夫產業化發展也已經達到相當高的水平,高爾夫球甚至成為了日本的國球。世界上許多高爾夫球具、服飾生產廠商激烈競爭高爾夫市場,國外眾多生產廠商已將目光瞄準中國市場。畢竟中國是一個擁有14億人口的超級大國,只要十份之一的人口進入高爾夫消費行列,那將是不可忽略的市場。世界范圍內的高爾夫市場化、產業化發展,必然要求中國的高爾夫納入世界市場范圍,走產業化發展道路。所以中國的這一批較早進入高爾夫市場的生產銷售商,有責任和義務為中國乃至世界高爾夫消費者提供更好的產品和服務,例如先進的模擬高爾夫設備,以及專業的高爾夫人工果嶺施工工藝。
任何一種事物的發展和成長是不可能一帆風順的,高爾夫在中國的發展也一樣,遇到各種水土不服,人們消費觀念的轉變需要一個漫長的過程,還有中國人多人均可用地面積非常少,所以政府對高爾夫球場練習場的建造控制的相當嚴格,高爾夫愛好者的增長速度已超越高爾夫球場和練習場建造的速度, 導致人們打球成本的增加,致使很多高爾夫愛好者一直停滯在望而卻步的階段。模擬高爾夫以及人工果嶺被帶到中國的土壤,被高爾夫行業以及使用者得迅速的接受以及認可,適合安裝在很多場所,例如,別墅,公司,工廠,汽車4S店,酒店,會所,咖啡廳等等場所。一次安裝可以使用十幾年,花幾萬到十幾萬的費用,分散到沒日經營成本中,相比較去球場打球真的是相當劃算,如果用于經營大大的可以降低消費者的成本,為一批初學高爾夫球的愛好者提供了很好的練球場所。雖然高爾夫沒法純粹室內化,但是模擬高爾夫補充了高爾夫在中國發展遇到的困難解決需求,這是解決高爾夫發展矛盾的有效途徑,它即可以滿足更多人的打球需求,又可以是讓更多的人打的起球,重要的是這和國家政策沒有任何沖突!
模擬高爾夫是將室外真實的球場匯集設計到一套軟件系統中,通過投影機投影在幕布上展現在球手面前,畫面顯視出與真實球場一樣的視覺感受,球手揮桿向幕布中的球場擊球,與真實擊球一樣,通過檢測器對球手擊出的球的飛行數據進行采集分析,并將所擊出的球的實際飛行軌跡在幕布中顯視出來,飛行高度,角度,距離,彈跳,與真實的球場打球一模一樣,這就是模擬高爾夫,它是高爾夫練習者學習打高爾夫的好的助手,提高自身球技,也有助于球手熟悉高爾夫球場的布局,地形,也是球手體驗在國際標準球場打球的感受,是目前各高球愛好者的新寵,目前正在世界各地流行起來。此系統能讓高爾夫愛好者足不出戶就能在家里享受在國際標準的高爾夫球場打高爾夫的感受,不用長途跋涉來離都市很遠的球場,也不用受雨雪等天氣因素的影響,特別是在秋冬春的枯草區室外球場不能打球的時期,模擬高爾夫是好的打球選擇。
目前美國產品占全球模擬高爾夫產品市場的37%,份額大;韓國緊隨其后,占32%;中國產品占22%。
從這個比例和中國的人口來看,中國的高爾夫可發展空間還是很可觀的,模擬高爾夫設備和人工果嶺的發展和需求還是有很大的上升空間的,這也需要我們這批高爾夫從業人員更加的努力,為國人引進更好的產品,為中國的高爾夫事業做貢獻!
|