模擬高爾夫現在已經逐步走進大眾的視野,我們今天就來了解一下模擬高爾夫的發展史。
模擬高爾夫的發展史,是人工智能在高爾夫領域應用的發展史。從模擬高爾夫誕生之日起,它就是為了解決高爾夫領域的相關問題,并伴隨新技術、互聯網技術發展而發展。
高爾夫模擬器始于美國八十年代,最初主要是作為測試工具,測試球桿的性能,用于球桿產品的研發、工坊定制,測量的主要數據是揮桿路徑、桿頭的速度、球的速度、球的方向等等;隨著90年代初計算機技術發展,高爾夫模擬器通過與計算機想結合,利用計算機的強大計算能力和顯示效果,慢慢演變為高爾夫訓練配套系統,除了檢查球手的揮桿和球等數據,還能通過外置的攝像頭,錄制揮桿動作供教學分析使用。
進入21世紀以來,受高爾夫加入2016年奧運會及中國經濟飛速發展等利好因素影響,北京、上海、深圳、廣州、成都、無錫、常州等發達地區,模擬高爾夫行業發展迅速。模擬高爾夫會所營造了一年四季愉悅的打球環境,便捷的地理位置大大增加了練習者的打球頻率。特別是對于沒有高爾夫球場和練習場的城市,模擬高爾夫會所是大眾接觸高爾夫運動的重要窗口,廣泛的客源與其巨大的承載能力是加速模擬高爾夫發展的重要途徑。
模擬高爾夫具有便捷化、方便化、低成本化等特點,在全國主要城市的高爾夫練習場、高爾夫學院、大中小學校、高爾夫專賣店、私人會所、企業會所、高檔汽車4S店、私人銀行、機場VIP室、高端地產、星級酒店、高檔別墅等場所得到了廣泛應用。
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